ExcellentCrates —— 灵活且高级抽奖箱插件
本帖最后由 xiaojin吖 于 2024-8-23 22:00 编辑服务器版本:1.18 或更高版本Java 版本:17 或更高版本可选插件:ProtocolLib搬运授权证明
您需要 nightcore 来运行此插件。
最强大、免费、独特和可定制的板条箱插件!
创建抽奖箱,管理钥匙和奖励,在世界中放置板条箱,所有这些都通过游戏内的 GUI 编辑器实现!
只需点击2次即可添加奖品!
抽奖箱自带全息图可以自己修改模板!
创建你自己的动画!
等。。。粒子效果!等。。。
指令:/excellentcrates drop <抽奖箱> <x> <y> <z> [世界] - 在世界里指定的位置放置抽奖箱
/excellentcrates dropkey <钥匙> <x> <y> <z> [世界] - 在指定位置放置钥匙
/excellentcrates editor- 打开抽奖箱和钥匙编辑器
/excellentcrates give <玩家> <抽奖箱> [数量] [-s] - 给予玩家指定数量的抽奖箱
/excellentcrates help- 显示帮助页面
/excellentcrates menu [菜单] - 打开抽奖箱菜单
/excellentcrates open <抽奖箱> - 打开一个抽奖箱
/excellentcrates openfor <玩家> <抽奖箱> [-f] [-s] - 为玩家打开抽奖箱
/excellentcrates preview <抽奖箱> [玩家] - 预览抽奖箱
/excellentcrates reload- 重新加载插件
/excellentcrates resetcooldown <玩家> <抽奖箱> - 重置玩家的抽奖箱打开的冷却时间
/excellentcrates resetlimit <玩家> <抽奖箱> [奖励] - 重置指定抽奖箱和奖励的获奖限制
/excellentcrates key [帮助] - 管理玩家的钥匙
/excellentcrates key give <玩家> <钥匙> <数量> [-s] [-nosave] - 给予玩家指定数量的钥匙
/excellentcrates key giveall <玩家> <钥匙> <数量> [-s] - 给予所有在线玩家指定数量的钥匙
/excellentcrates key inspect [玩家] - 查看 [玩家] 的虚拟钥匙
/excellentcrates key set <玩家> <钥匙> <数量> [-s] [-nosave] - 为玩家设置指定数量的钥匙
/excellentcrates key take <玩家> <钥匙> <数量> [-s] [-nosave] - 从玩家那扣除指定数量的钥匙<span style="font-family: "droid sans", Arial, sans-serif; font-size: 14.6667px; color: rgb(44, 44, 44); text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span>
[*]游戏内GUI编辑器:使用图形用户界面轻松创建和管理抽奖箱、奖励和钥匙。
[*]实体抽奖箱:将抽奖箱作为物品放入玩家的物品栏中。
[*]方块抽奖箱:将抽奖箱附加到游戏世界中的特定方块上。
[*]虚拟抽奖箱:通过可定制的GUI界面浏览和开启抽奖箱。
[*]虚拟钥匙:将钥匙存储在数据库中,不必担心玩家之间的分享或滥用。
[*]自定义物品支持:在抽奖箱、钥匙、奖励和GUI界面中使用自定义物品。
[*]抽奖箱预览:创建属于自己的抽奖箱预览界面。
[*]抽奖箱开启动画:创建专属的抽奖箱开启动画。
[*]里程碑:为玩家开启抽奖箱进行奖励,并激励他们开启更多。
[*]批量开启:用现有的所有钥匙瞬间开启抽奖箱。
[*]抽奖箱权限:为特定抽奖箱设置权限要求。
[*]抽奖箱冷却时间:设置抽奖箱冷却时间或将其设置为一次性的。
[*]抽奖箱开启费用:使用特定货币开启抽奖箱。
[*]多钥匙支持:将多种不同的钥匙分配给同一个抽奖箱。
[*]全息图:内置对抽奖箱全息图的支持。
[*]抽奖箱推退:如果玩家不满足要求,则将其从抽奖箱处推开。
[*]粒子效果:在抽奖箱周围创建动态的粒子的效果。
[*]最近开启显示:使用内置占位符显示最近开启抽奖箱的玩家名字及其奖励。
[*]无限奖励:往抽奖箱中添加任意数量的奖励。
[*]奖励稀有度:通过额外的掷骰机会按稀有度划分奖励。
[*]奖励权重:提供比其他插件更独特和更好的随机机制。
[*]奖励物品:每次奖励最多可给27个自定义物品。
[*]奖励命令:在奖励获胜时执行自定义命令。
[*]奖励广播:当玩家获得特定奖励时广播消息。
[*]奖励胜利限制:设置玩家获得特定奖励的频率和次数。
[*]奖励权限排除:通过排除拥有特定权限的玩家的奖励来创建渐进式奖励。
[*]获胜日志:记录所有奖励获胜情况到日志文件。
[*]PlaceholderAPI支持:提供对PlaceholderAPI的支持以增强功能。
支持一下,试试好不好用
本帖最后由 叽叽小石头 于 2024-8-27 03:49 编辑
用chatGPT翻译一下吧,, 机翻有脸搬上来?
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