游戏内GUI编辑器:使用图形用户界面轻松创建和管理抽奖箱、奖励和钥匙。
实体抽奖箱:将抽奖箱作为物品放入玩家的物品栏中。
方块抽奖箱:将抽奖箱附加到游戏世界中的特定方块上。
虚拟抽奖箱:通过可定制的GUI界面浏览和开启抽奖箱。
虚拟钥匙:将钥匙存储在数据库中,不必担心玩家之间的分享或滥用。
自定义物品支持:在抽奖箱、钥匙、奖励和GUI界面中使用自定义物品。
抽奖箱预览:创建属于自己的抽奖箱预览界面。
抽奖箱开启动画:创建专属的抽奖箱开启动画。
里程碑:为玩家开启抽奖箱进行奖励,并激励他们开启更多。
批量开启:用现有的所有钥匙瞬间开启抽奖箱。
抽奖箱权限:为特定抽奖箱设置权限要求。
抽奖箱冷却时间:设置抽奖箱冷却时间或将其设置为一次性的。
抽奖箱开启费用:使用特定货币开启抽奖箱。
多钥匙支持:将多种不同的钥匙分配给同一个抽奖箱。
全息图:内置对抽奖箱全息图的支持。
抽奖箱推退:如果玩家不满足要求,则将其从抽奖箱处推开。
粒子效果:在抽奖箱周围创建动态的粒子的效果。
最近开启显示:使用内置占位符显示最近开启抽奖箱的玩家名字及其奖励。
无限奖励:往抽奖箱中添加任意数量的奖励。
奖励稀有度:通过额外的掷骰机会按稀有度划分奖励。
奖励权重:提供比其他插件更独特和更好的随机机制。
奖励物品:每次奖励最多可给27个自定义物品。
奖励命令:在奖励获胜时执行自定义命令。
奖励广播:当玩家获得特定奖励时广播消息。
奖励胜利限制:设置玩家获得特定奖励的频率和次数。
奖励权限排除:通过排除拥有特定权限的玩家的奖励来创建渐进式奖励。
获胜日志:记录所有奖励获胜情况到日志文件。
PlaceholderAPI支持:提供对PlaceholderAPI的支持以增强功能。