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可记录玩家聊天日志,并可设置为每个玩家单独记录 (默认启用) |
可记录玩家命令日志,并可设置为每个玩家单独记录(默认启用 包括控制台执行的命令)
[spoiler]由于命令方块也算控制台,如果服里有长时间、高频率执行的命令方块会导致日志文件过大
故在1.0.3版本中新增了是否记录命令方块执行的命令选项,禁用该选项可解决此问题。
如果想记录部分命令方块的执行怎么办?
解决方法也很简单,给想被记录的命令方块重命名即可[/spoiler] |
可记录玩家游戏模式变更日志(默认启用),并可设置为每个玩家单独记录 |
可记录op变更记录,格式----时间 [XX]Opped/De-oppd : [XX](默认启用) |
可监测不在插件白名单内的OP玩家使用不在命令白名单内的命令并作出自定义的处理
(默认启用 详见配置文件 如果你使用这个功能请手动在配置文件中把已授权的op添加到白名单或者用控制台重新给一遍op)
[spoiler]处理方法(可多选):
0.什么也不做
1.发送全服公告
2.控制台执行命令
3.使该玩家执行命令
4.使该玩家发送消息
5.对该玩家发送消息
6.控制台显示警告信息
7.将警告信息保存至警告日志
以上内容可在配置文件内进行个性化配置
这个功能有什么意义?能防卡权限吗?
仅能防止非白名单op使用命令,此功能本意并不是防御,而是警报。
日志通常不会主动去看,是发生什么事情之后被动去找,往往不是那么及时。
大多数熊孩子利用漏洞直接获取到op,或获取到权限给自己op后,会给自己创造试试。
(熊孩子看了本帖就不一定了...)当熊孩子以op身份执行命令时,
默认会有游戏内公告提醒 后台警告 并生成warning.log存储警告信息,
当你及时发现之后,可以立即做出对应处理,避免进一步损失。
(注意:你可能需要某些插件使玩家以op身份执行命令,
为避免触发警报,建议把该命令加入白名单)[/spoiler] |
可记录玩家加入/退出服务器以及被踢出游戏(默认启用)
(需注意:如果开启了为每个玩家单独一个记录文件,则必须开启记录玩家加入/退出服务器) |
支持语言文件,默认使用zh_cn简体中文(所有记录格式完全可自定义 |
日志文件每天一个,支持自动压缩旧日志、自动删除多少天前的日志 |