MCBBS纪念版

标题: [插件开发][1.8.8-1.20.6] UltiTools-API 简单|高效|注解驱动的插件开发体验 [打印本页]

作者: wisdomme    时间: 2024-7-2 15:27
标题: [插件开发][1.8.8-1.20.6] UltiTools-API 简单|高效|注解驱动的插件开发体验
本帖最后由 wisdomme 于 2024-7-26 12:03 编辑



UltiTools 6
UltiTools' Reborn
















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服主使用方法


插件下载地址 <--- 下载请点它


下载后,关闭服务器,将文件放入服务器目录/plugins 文件夹下,启动服务器。


请将PAPI和Vault也放入插件文件夹。


第一次启动会下载插件所需依赖(仅需下载一次),下载完成之后需要再重启一次,即可启用插件。


本插件是一个前置插件,不包含任何实质功能,需下载模块或其他插件拓展功能。


UltiTools-API 简介


希望我的插件能够帮到你的插件开发!


详细开发文档


下面的内容可能更新不够及时,请以上面的详细开发文档为准!


注解驱动的


UltiTools-API改变了插件开发的方式,通过引入注解等高级语法,让你的插件开发更加高效。


通过使用UltiTools-API,你再也无需手动注册指令和监听器,只需要在你的指令类和监听器类上添加注解,UltiTools-API会自动帮你注册。


你可以像写一个控制器一样,再也不需要为一个命令做繁琐的判断,只需要在你的指令方法上添加注解,UltiTools-API会自动帮你将指令匹配到对应的方法上。还可以实现限定指令的权限执行锁命令冷却时间命令Tab补全的自动生成等等。


@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
@CmdExecutor(alias = {"lore"}, manualRegister = true, permission = "ultikits.tools.command.lore", description = "物品Lore编辑功能")
public class LoreCommands extends AbstractCommendExecutor {

    @CmdMapping(format = "add &lt;lore...&gt;")
    public void addLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
        ...
    }

    @CmdMapping(format = "delete &lt;position&gt;")
    public void deleteLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("position") int position) {
        ...
    }

    @CmdMapping(format = "edit &lt;position&gt; &lt;lore...&gt;")
    public void editLore(@CmdSender Player player, @CmdParam(value="position", suggest="[位置]") int position, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
        ...
    }
}

数据存储方面,UltiTools提供了Mysql、SQLite和Json的封装API,由服主决定存储方式,而你只需一套代码即可搞定所有三种存储方式。


例如


@Data
@Table("economy_accounts")
public class AccountEntity extends AbstractDataEntity {

    @Column("name")
    private String name;

    @Column(value = "balance", type = "FLOAT")
    private double balance;

    @Column("owner")
    private String owner;
}

//检查玩家账户是否存在
public boolean playerHasAccount(UUID player, String name) {
    DataOperator&lt;AccountEntity&gt; dataOperator = UltiEconomy.getInstance().getDataOperator(AccountEntity.class);
    return dataOperator.exist(
            WhereCondition.builder().column("name").value(name).build(),
            WhereCondition.builder().column("owner").value(player.toString()).build()
        );
}

配置文件方面,UltiTools让你可以像操作对象一样读取配置文件。


例如


@Getter
@Setter
@ConfigEntity(path = "config/config.yml")
public class EcoConfig extends AbstractConfigEntity {

    @ConfigEntry(path = "interestRate", comment = "利率,利息 = 利率 × 本金")
    private double  interestRate = 0.0003;

    public EcoConfig(String configFilePath) {
        super(configFilePath);
    }
}

// 获取经济插件的配置文件,并且读取利息率
EcoConfig config = UltiEconomy.getInstance().getConfig(EcoConfig.class);
double intrestRate = config.getInterestRate();

IOC容器管理


UltiTools-API提供了一个Spring IOC容器,它可以帮你管理你的插件中的所有Bean,并且自动注入依赖。


// @Service将类型标记为一个Bean,UltiTools-API会自动扫描并注册
@Service
public class BanPlayerService {

    ...

    public void unBanPlayer(OfflinePlayer player) {
        DataOperator&lt;BanedUserData&gt; dataOperator = BasicFunctions.getInstance().getDataOperator(BanedUserData.class);
        dataOperator.delById(player.getUniqueId().toString());
    }
}

@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.BOTH)
@CmdExecutor(permission = "ultikits.ban.command.all", description = "封禁功能", alias = {"uban"}, manualRegister = true)
public class BanCommands extends AbstractCommendExecutor {

    // 使用@Autowired注解,UltiTools-API会自动注入依赖
    @Autowired
    private BanPlayerService banPlayerService;

    @CmdMapping(format = "unban &lt;player&gt;")
    public void unBanPlayer(@CmdSender CommandSender sender, @CmdParam("player") String player) {
        banPlayerService.unBanPlayer(Bukkit.getOfflinePlayer(player));
        sender.sendMessage(BasicFunctions.getInstance().i18n("§a解封成功"));
    }

    ...
}

如果你不喜欢自动注入,或者无法使用自动注入,你也可以手动获取Bean。


BanPlayerService banPlayerService = getContext().getBean(BanPlayerService.class);

提供超多的现代化依赖库


UltiTools-API提供了Hutool的部分功能,包括了大量的工具类。


Hutool 文档


GUI界面方面,UltiTools提供了obliviate-invs的API,方便你快速的开发GUI界面。


ObliviateInvs — Highly efficient modular GUI library


UltiTools也提供了Adventure的API。


Adventure 文档


快速开始


更多详细文档请查看 UltiTools API 文档


以下是简单的快速开始


安装依赖


首先将UltiTools-API依赖加入到你的项目


使用Maven


&lt;dependency&gt;
    &lt;groupId&gt;com.ultikits&lt;/groupId&gt;
    &lt;artifactId&gt;UltiTools-API&lt;/artifactId&gt;
    &lt;version&gt;6.1.1&lt;/version&gt;
&lt;/dependency&gt;

使用Gradle


implementation 'com.ultikits:UltiTools-API:6.1.1'

开始之前请在resources文件夹下新建一个plugin.yml文件,内容如下


# 插件名称
name: TestPlugin
# 插件版本
version: '${project.version}'
# 插件主类
main: com.test.plugin.MyPlugin
# 插件用到的UltiTools-API版本,例如6.0.0就是600
api-version: 600
# 插件作者
authors: [ wisdomme ]

新建一个config文件夹,里面可以按照你的需求放入你的插件配置文件。这些配置文件会被原封不动的放入UltiTools插件的集体配置文件夹中展示给用户。


简单开发


新建一个主类继承UltiToolsPlugin,类似传统的Spigot插件,UltiTools插件也需要重写启动和关闭方法。

但是UltiToolsPlugin增加了一个可选的UltiToolsPlugin#reloadSelf()方法,用于插件重载时执行。

给主类加上UltiToolsModule注解,即可开启监听器、命令和依赖的自动扫描注册。


@UltiToolsModule
public class MyPlugin extends UltiToolsPlugin {
    @Override
    public boolean registerSelf() {
        // 插件启动时执行
        return true;
    }

    @Override
    public void unregisterSelf() {
        // 插件关闭时执行
    }

    @Override
    public void reloadSelf() {
        // 插件重载时执行
    }
}

这样就已经完成了一个什么功能都没有的UltiTools插件。然后你就可以直接开始写命令执行器或者监听器啦!


事件监听器

只要在类上加上 @EventListener 注解并实现 Listener 类即可被UltiTools自动发现并且注册为事件监听器,无需手动注册!


@EventListener
public class JoinListener implements Listener {

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
        // 干一些好玩的事情
    }
}

命令执行器

在类上加上 @CmdExecutor 和 @CmdTarget 注解并继承 AbstractCommendExecutor 类即可被UltiTools自动发现并且注册为命令,也是无需手动注册!


@CmdExecutor(description = "Bank", alias = {"bank"})
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
public class BankCommand extends AbstractCommendExecutor {

        @CmdMapping(format = "list")
        public void listAccounts(@CmdSender Player player) {
            List&lt;AccountEntity&gt; banks = bank.getOwnedAccounts(player.getUniqueId());
            if (banks.isEmpty()) {
                player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你没有任何银行账户"));
            }
            player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你的银行账户列表:"));
            for (AccountEntity bankName : banks) {
                player.sendMessage(" - " + bankName + " : " + bank.checkAccountBalance(player.getUniqueId(), bankName.getName()));
            }
        }
}

模块安装


写完以上代码之后,使用mvn package命令打包,生成的jar文件放入 服务器根目录/plugins/UltiTools/plugins 文件夹中,重启服务器模块即可生效!


使用命令 ul list 查看是否成功加载。


> ul list
[12:42:16] [Server thread/INFO]: BasicFunctions 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-Login 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-MysqlConnector 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-SidebarPlugin 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: Example 1.0.0           &lt;--- 这是我们的示例插件

主要贡献者































贡献者 描述
@wisdommen 创始人,UltiKits套件作者
@qianmo2233 UltiTools&UltiCore开发者,UltiKits开发文档主要维护者
@Shpries UltiTools开发者,UltiTools使用文档主要维护者
@DevilJueChen UltiKits问题&漏洞&建议反馈
拾柒 美工

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作者: wisdomme    时间: 2024-7-2 15:30
擀,保存草稿点成发布了

作者: 看海    时间: 2024-7-26 10:55
1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接掉了https://dev.ultikits.com/ -> https://dev.ultikits.com/zh/
作者: wisdomme    时间: 2024-7-26 12:01
看海 发表于 2024-7-26 10:55
1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接 ...

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