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Memorial Edition

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[原创插件] ModifyPlayer ——对玩家进行一些操作

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Lv.5 农夫

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发表于 2024-8-1 07:50:00 | 显示全部楼层
/health <set/add/remove> <health> [player] [set max] - 设置、增加或减少玩家的生命值。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。如果设置了'set max'为真,则同时设置玩家的最大生命值。若未指定,最大生命值不会改变,仅调整当前生命值。
/setfalldistance <distance> [player] - 设置玩家的坠落距离。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/burn <time> [player] - 设置玩家的燃烧时间。时间单位为刻(ticks),20刻等于1秒。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/freeze <time> [player] - 设置玩家的冻结时间。时间单位为刻。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/toggleglow [player] - 开关玩家的发光效果。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/togglegravity [player] - 开关玩家的重力。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/toggleinvulnerable [player] - 开关玩家的无敌状态。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/togglefakefire [player] - 开关玩家的假火焰效果。这会使他们看起来像在着火,但实际上只是视觉效果。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/forcebreak [player] - 让玩家尝试用手中的物品破坏当前瞄准的方块。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。此命令会立即摧毁玩家前方的方块,掉落物取决于使用的物品。例如,徒手破坏钻石矿石不会掉落任何物品,而使用附有III级掠夺的下界合金镐头破坏它可能会掉落多颗钻石。此命令可以用来破坏黑曜石、屏障等,但不能破坏命令方块。请谨慎使用。
/chat <player> <message> - 以特定玩家的身份发送聊天信息。必须提供玩家名称。
/cansee <player1> <player2> - 切换player1是否能看到player2。
/setndt <time> [player] - 设置玩家的无伤害计时器。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
/setarrowsinbody <amount> [player] - 设置玩家身上箭矢的数量。如果不指定玩家,则默认为施动者自身。
权限要求:modifyplayer.[commandname]
例如:modifyplayer.health

如果服务器没有启用飞行,当玩家处于无重力状态时,会因“服务器未启用飞行”而被踢出。



机翻的应该对的上吧
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