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|Minecraft Java 版是指 Windows、Mac OS 与 Linux 平台上,使用 Java 语言开发的 Minecraft 版本。
|每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的 Mod 不兼容快照,且大多数 Mod 都不对每周快照提供支持。
|Minecraft Java 版 1.21.5 仍未发布,25w08a 为其第 7 个预览版。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。
Minecraft 快照 25w08a
Minecraft Java 版快照 本周的快照带来了许多有趣又可爱的更新!刷怪蛋的外观焕然一新,现在更加贴近它们所生成的生物形象。狼也变得更加独特,拥有了自己独立的声音系统。当狼生成时,它将随机获得七种个性之一,与其变种或生成的生物群系无关。从可爱到暴躁,每只狼都会以独特的方式吠叫、咆哮、喘息、哀鸣,展现自己的个性。此外,枯叶的颜色效果得到了优化,同时我们也调整了不同生物群系中羊的毛色生成规则。 快来看看吧!
新增特性- 新增了狼的声音变种
- 重制了所有刷怪蛋的视觉效果,提升了可读性和可访问性(更容易看懂了)
- 农场动物的变种
- 羊毛颜色调整(适用于温暖与寒冷生物群系)
- 回退了上周的改动,不再允许蓝色、淡蓝色、青色、黄色、橙色和红色的羊在不同生物群系中自然生成
- 黑色羊 仍然是寒冷生物群系中最常见的颜色,而 棕色羊 则是温暖生物群系中最常见的颜色
- 粉色羊 依旧非常稀有,并且可以在任何可以生成羊的地方生成
- 寒冷生物群系中的稀有羊毛颜色:灰色、淡灰色、白色和棕色
- 温暖生物群系中的稀有羊毛颜色:灰色、淡灰色、白色和黑色
- 枯叶
- 刷怪蛋视觉重制
- 每个刷怪蛋现在都有独特的外观,突出了其生成生物的个性与特征
- 刷怪蛋的形状会有所不同,以反映所生成生物在游戏中的体型
- 例如,较小的生物对应的刷怪蛋会更小
- 狼的声音变种
- 新增 6 种狼的声音变种,分别具有独特的环境音、受伤音、死亡音、咆哮音、哀嚎音和喘息音
- 这些新声音变种包括:大只(big)、可爱(cute)、巴哥犬(puglin)、愤怒(angry)、暴躁(grumpy)、悲伤(sad)
- 原版狼的声音 现在被归类为 “经典”(classic) 变种
- 每只狼都会随机获得 6 种新声音变种或原版声音变种之一(共7种,6新+1原版)
- 声音变种与狼的外观变种无关
变更- 羊的羊毛底毛(undercoat)现在在染色时也会变色,与基岩版保持一致
- 羊现在可以食用蕨(Fern),与基岩版的机制一致
技术性变更- 数据包版本(Data Pack Version)现为 68
- 资源包版本(Resource Pack Version)现为 53
数据包版本 68- 新增狼声音变种
- 生物群系效果(Biome Effects)新增字段 dry_foliage_color,用于定义枯叶着色的颜色
狼的声音变种- 现在可以通过数据包的方式为狼添加声音变种
- 可通过在 data/<命名空间>/wolf_sound_variant/<id>.json 文件中添加条目来实现
- 该文件包含以下字段,对应特定行为的声音事件:
- ambient_sound
- death_sound
- growl_sound
- hurt_sound
- pant_sound
- whine_sound
物品组件(Item Components)- blocks_attacks 组件
- 如果被阻挡的伤害没有位置,则比较角度将被假定为最大值 180,用于 damage_reductions 的 horizontal_blocking_angle 字段。
实体组件(Entity Components)- 新增组件
- wolf/sound_variant - 用于指定狼声音变种的命名空间 ID,来自 wolf_sound_variant 注册表
资源包版本 53- 新增枯叶色彩图层,可用于为方块着色
- 更新了刷怪蛋(Spawn Egg)的纹理
- 新增和更新了狼的声音变种
- 添加了用于枯叶着色的色彩图纹理(colormap texture)
- 羊毛纹理 sheep_fur 现已更名为 sheep_wool
- 羊现在有单独的羊毛底层(undercoat)纹理,该纹理会在游戏中动态变色
- 该底层纹理的名称为 sheep_wool_undercoat
- 更新了所有刷怪蛋的纹理
- 删除了 spawn_egg.png 和 spawn_egg_overlay.png
装备资源(Equipment Assets)- 可染色的装备层(equipment layers)现在会正确显示染色效果,即使该物品不在 #dyeable 标签内,只要其 dyed_color 组件存在
狼的声音变种- 经典狼(Classic Wolf)的声音文件已移动至 classic 文件夹
- 移除了未使用的嚎叫(howl)声音
- 新增了 6 种狼的声音变种,包括:
- big(大只型)
- cute(可爱型)
- puglin(巴哥犬型)
- angry(愤怒型)
- grumpy(暴躁型)
- sad(悲伤型)
修复的漏洞(25w08a 版本)- MC-177522 - 狼的吠叫(barking)和哀嚎(whining)声音的字幕错误显示为“狼喘息”(Wolf pants)
- MC-280182 - 盾牌现在可以正确阻挡某些环境伤害
- MC-280230 - DeathLootTable 字段的拼写错误,原本错误地写作 DeathLoothTable(原来的多了个h)
如何获取快照请注意:快照版本可能会破坏您的世界,请在安装前备份世界存档,或在单独的文件夹中运行测试世界!
译者注:文章中的“Puglin”我暂时翻译成了“巴哥犬”,它可能是“Pug”和“Goblin”的组合词,也可能是误字。
文章原文:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w08a
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