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[转载插件] [综合|便捷]Grappling Hook - 抓钩,让你变身失败的man

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发表于 昨天 04:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
抓钩 Grappling Hook
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端:Cauldron CraftBukkit Spigot Sponge BungeeCord Paper Folia Velocity Bukkit 

插件类型:  

语言支持: 简体中文 English 

适用版本:

前置插件: 无

简介: 失败的man

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本帖最后由 bin_shao 于 2025-5-11 04:37 编辑


Grappling Hook




Grappling Hook

Grappling Hook 官方显示支持版本为1.8-1.19



帖子排版来自PCD成员Art1900





介绍


这个插件允许你生成一个“抓钩”——让你化身失败的man!
你可以随意设置玩家可以使用抓钩的地方


是否使用空气

自定义抓钩名称

自定义抓钩时间

自定义距离/速度

自定义工具为抓钩(需要重新加载或重新启动)

启用/禁用制作抓钩

给抓钩一个迷人的外观

设置限制/无限数量的使用

设置自定义权限

设置抓/断音

着陆时没有跌落伤害

是应该在所有世界中启用抓钩,还是只在某些选定的世界中启用






示例





暂时无图,明天在补



45350ff6e840974725a974b383ff32cc544024ab.gif


b44d5616e3277229e9c24edd417e19a39dcbcd87.gif










指令 & 权限


/gh help - 显示所有指令
/gh reload - 重置插件

/gh allRods - 将所有的钓鱼竿都变为抓钩

/gh list <页> - 显示现有抓钩

/gh info - 显示有关抓钩的信息

/gh give <名字> - 给你一个抓钩
/gh create <名字> - 创建一个抓钩
/gh remove - <删除一个抓钩>
/gh allWorlds - 设置所有世界都可以变身失败的man
/gh addWorld (所在世界) - 添加可以变身失败的man的世界
/gh rmWorld (所在世界) - 删除可以变身失败的man的世界
/gh cooldown <秒> - 设置抓钩冷却时间
/gh crafting <true/false> - 是否可以制作抓钩
/gh glow <true/false> - 是否给与抓钩附魔的外观
/gh unbreakable
<true/false>
-
是否设置抓钩为无限耐久

/gh noFallDamage
<true/false>
- 玩家在使用抓钩时是否免疫掉落伤害




OP 玩家拥有所有权限

grapplinghook.cmds.* |要使用所有命令和 Tab 键完成

grapplinghook.player.default |玩家可以制作抓钩并在所有世界中使用它们

grapplinghook.tab.complete|要使用 Tab 键完成

grapplinghook.craft |玩家可以制作抓钩

grapplinghook.worlds.* |玩家可以在所有世界中使用抓钩

grapplinghook.world.[worldName] |玩家可以在上述世界 [worldName] 中使用抓钩

grapplinghook.removeWorld 的worldName] |玩家不能在
上述世界
[worldName] 中使用抓钩


授权搬运



等待回复~

微信截图_20250511043205.png

Grappling Hook

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 楼主| 发表于 昨天 04:38 | 显示全部楼层
依旧忘记配置文件
  1. debug: false
  2. display_name: '&2* &a抓鉤 &2*'
  3. lore: ''
  4. glowing: false
  5. rappel_cooldown: 1000
  6. throw_cooldown: 1000
  7. rappel_sound: ENTITY_MAGMA_CUBE_JUMP
  8. latch_sound: ENTITY_SHEEP_SHEAR
  9. throw_speed_multiplier: 2.0
  10. nofall: true
  11. stabilize: false
  12. stabilize_distance: 5.0
  13. auto_retract: false
  14. auto_retract_cooldown: 2000
  15. nofall_delay: 3500
  16. auto_rappel: false
  17. allow_pull: false
  18. pull_multiplier: 1.0
  19. break_sound: ENTITY_ITEM_BREAK
  20. messages:
  21.   permissionDenied: '&a&l抓鉤 &8&l» &7沒有權限!'
  22.   playerNotFound: '&a&l抓鉤 &8&l» &7沒有這個人!'
  23.   reload: '&a&l抓鉤 &8&l» &7配置已重新加载!'
  24.   give: '&a&l抓鉤 &8&l» &7玩家得到了一个抓钩!'
  25.   debugOn: '&a&l抓鉤 &8&l» &7Debug on!'
  26.   debugOff: '&a&l抓鉤 &8&l» &7Debug off!'
  27.   cannotUse: '&a&l抓鉤 &8&l» &7你需要等待一下,才可以繼續使用抓鉤'
复制代码
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