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[编程求助] 求助:如何实现一个自定义世界加载器

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Lv.2 采石匠

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发表于 昨天 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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开发环境:
JDK:1.8
FRAMEWORK:Taboolib
LANG:Kotlin 2

问题描述:
当前在编写一个战局系统,其中一个模块"WorldLoader"在开发时发现以下问题
1. 通过Bukkit的加载世界代码
  1. WorldCreator("world").createWorld()
复制代码

在加载世界时会遇主线程被阻塞导致加载世界时服务器卡顿问题
2. 通过分析学习多世界(Multiverse-Core)插件Clone指令的源码中,发现会在根目录留下世界信息
核心问题:
1.在世界加载过程中,如何避免卡顿或在主线程中加载
2.如何将生成后的世界地图,移至其他位置(例如我准确的需求是,将地图放置于plugins/battle/cache进行管理)

求解 =(
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