Memorial Edition

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[原创插件] [插件开发][1.8.8-1.20.6] UltiTools-API 简单|高效|注解驱动的插件开发体验

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发表于 2024-7-2 15:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端插件
英文名称: UltiTools-API
中文名称:
插件来源: 原创
适用服务端: Spigot Paper 
插件类型: 前置API 
语言支持: 简体中文 English 
适用版本: 1.20.X 1.19.X 1.18.X 1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8 
前置mod|插件: Vault, PlaceholderAPI
下载地址: https://repo1.maven.org/maven2/com/ultikits/UltiTools-API/6.1.1/UltiTools-API-6.1.1.jar
原帖地址: -
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本帖最后由 wisdomme 于 2024-7-26 12:03 编辑



UltiTools 6
UltiTools' Reborn




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服主使用方法

插件下载地址 <--- 下载请点它

下载后,关闭服务器,将文件放入服务器目录/plugins 文件夹下,启动服务器。

请将PAPI和Vault也放入插件文件夹。

第一次启动会下载插件所需依赖(仅需下载一次),下载完成之后需要再重启一次,即可启用插件。

本插件是一个前置插件,不包含任何实质功能,需下载模块或其他插件拓展功能。

UltiTools-API 简介

希望我的插件能够帮到你的插件开发!

详细开发文档

下面的内容可能更新不够及时,请以上面的详细开发文档为准!

注解驱动的

UltiTools-API改变了插件开发的方式,通过引入注解等高级语法,让你的插件开发更加高效。

通过使用UltiTools-API,你再也无需手动注册指令和监听器,只需要在你的指令类和监听器类上添加注解,UltiTools-API会自动帮你注册。

你可以像写一个控制器一样,再也不需要为一个命令做繁琐的判断,只需要在你的指令方法上添加注解,UltiTools-API会自动帮你将指令匹配到对应的方法上。还可以实现限定指令的权限执行锁命令冷却时间命令Tab补全的自动生成等等。

@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
@CmdExecutor(alias = {"lore"}, manualRegister = true, permission = "ultikits.tools.command.lore", description = "物品Lore编辑功能")
public class LoreCommands extends AbstractCommendExecutor {

    @CmdMapping(format = "add <lore...>")
    public void addLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
        ...
    }

    @CmdMapping(format = "delete <position>")
    public void deleteLore(@CmdSender Player player, @CmdParam("position") int position) {
        ...
    }

    @CmdMapping(format = "edit <position> <lore...>")
    public void editLore(@CmdSender Player player, @CmdParam(value="position", suggest="[位置]") int position, @CmdParam("lore...") String[] lore) {
        ...
    }
}

数据存储方面,UltiTools提供了Mysql、SQLite和Json的封装API,由服主决定存储方式,而你只需一套代码即可搞定所有三种存储方式。

例如

@Data
@Table("economy_accounts")
public class AccountEntity extends AbstractDataEntity {

    @Column("name")
    private String name;

    @Column(value = "balance", type = "FLOAT")
    private double balance;

    @Column("owner")
    private String owner;
}
//检查玩家账户是否存在
public boolean playerHasAccount(UUID player, String name) {
    DataOperator<AccountEntity> dataOperator = UltiEconomy.getInstance().getDataOperator(AccountEntity.class);
    return dataOperator.exist(
            WhereCondition.builder().column("name").value(name).build(),
            WhereCondition.builder().column("owner").value(player.toString()).build()
        );
}

配置文件方面,UltiTools让你可以像操作对象一样读取配置文件。

例如

@Getter
@Setter
@ConfigEntity(path = "config/config.yml")
public class EcoConfig extends AbstractConfigEntity {

    @ConfigEntry(path = "interestRate", comment = "利率,利息 = 利率 × 本金")
    private double  interestRate = 0.0003;

    public EcoConfig(String configFilePath) {
        super(configFilePath);
    }
}
// 获取经济插件的配置文件,并且读取利息率
EcoConfig config = UltiEconomy.getInstance().getConfig(EcoConfig.class);
double intrestRate = config.getInterestRate();

IOC容器管理

UltiTools-API提供了一个Spring IOC容器,它可以帮你管理你的插件中的所有Bean,并且自动注入依赖。

// @Service将类型标记为一个Bean,UltiTools-API会自动扫描并注册
@Service
public class BanPlayerService {

    ...

    public void unBanPlayer(OfflinePlayer player) {
        DataOperator<BanedUserData> dataOperator = BasicFunctions.getInstance().getDataOperator(BanedUserData.class);
        dataOperator.delById(player.getUniqueId().toString());
    }
}
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.BOTH)
@CmdExecutor(permission = "ultikits.ban.command.all", description = "封禁功能", alias = {"uban"}, manualRegister = true)
public class BanCommands extends AbstractCommendExecutor {

    // 使用@Autowired注解,UltiTools-API会自动注入依赖
    @Autowired
    private BanPlayerService banPlayerService;

    @CmdMapping(format = "unban <player>")
    public void unBanPlayer(@CmdSender CommandSender sender, @CmdParam("player") String player) {
        banPlayerService.unBanPlayer(Bukkit.getOfflinePlayer(player));
        sender.sendMessage(BasicFunctions.getInstance().i18n("§a解封成功"));
    }

    ...
}

如果你不喜欢自动注入,或者无法使用自动注入,你也可以手动获取Bean。

BanPlayerService banPlayerService = getContext().getBean(BanPlayerService.class);

提供超多的现代化依赖库

UltiTools-API提供了Hutool的部分功能,包括了大量的工具类。

Hutool 文档

GUI界面方面,UltiTools提供了obliviate-invs的API,方便你快速的开发GUI界面。

ObliviateInvs — Highly efficient modular GUI library

UltiTools也提供了Adventure的API。

Adventure 文档

快速开始

更多详细文档请查看 UltiTools API 文档

以下是简单的快速开始

安装依赖

首先将UltiTools-API依赖加入到你的项目

使用Maven

<dependency>
    <groupId>com.ultikits</groupId>
    <artifactId>UltiTools-API</artifactId>
    <version>6.1.1</version>
</dependency>

使用Gradle

implementation 'com.ultikits:UltiTools-API:6.1.1'

开始之前请在resources文件夹下新建一个plugin.yml文件,内容如下

# 插件名称
name: TestPlugin
# 插件版本
version: '${project.version}'
# 插件主类
main: com.test.plugin.MyPlugin
# 插件用到的UltiTools-API版本,例如6.0.0就是600
api-version: 600
# 插件作者
authors: [ wisdomme ]

新建一个config文件夹,里面可以按照你的需求放入你的插件配置文件。这些配置文件会被原封不动的放入UltiTools插件的集体配置文件夹中展示给用户。

简单开发

新建一个主类继承UltiToolsPlugin,类似传统的Spigot插件,UltiTools插件也需要重写启动和关闭方法。
但是UltiToolsPlugin增加了一个可选的UltiToolsPlugin#reloadSelf()方法,用于插件重载时执行。
给主类加上UltiToolsModule注解,即可开启监听器、命令和依赖的自动扫描注册。

@UltiToolsModule
public class MyPlugin extends UltiToolsPlugin {
    @Override
    public boolean registerSelf() {
        // 插件启动时执行
        return true;
    }

    @Override
    public void unregisterSelf() {
        // 插件关闭时执行
    }

    @Override
    public void reloadSelf() {
        // 插件重载时执行
    }
}

这样就已经完成了一个什么功能都没有的UltiTools插件。然后你就可以直接开始写命令执行器或者监听器啦!

事件监听器

只要在类上加上 @EventListener 注解并实现 Listener 类即可被UltiTools自动发现并且注册为事件监听器,无需手动注册!

@EventListener
public class JoinListener implements Listener {

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
        // 干一些好玩的事情
    }
}

命令执行器

在类上加上 @CmdExecutor 和 @CmdTarget 注解并继承 AbstractCommendExecutor 类即可被UltiTools自动发现并且注册为命令,也是无需手动注册!

@CmdExecutor(description = "Bank", alias = {"bank"})
@CmdTarget(CmdTarget.CmdTargetType.PLAYER)
public class BankCommand extends AbstractCommendExecutor {

        @CmdMapping(format = "list")
        public void listAccounts(@CmdSender Player player) {
            List<AccountEntity> banks = bank.getOwnedAccounts(player.getUniqueId());
            if (banks.isEmpty()) {
                player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你没有任何银行账户"));
            }
            player.sendMessage(UltiEconomy.getInstance().i18n("你的银行账户列表:"));
            for (AccountEntity bankName : banks) {
                player.sendMessage(" - " + bankName + " : " + bank.checkAccountBalance(player.getUniqueId(), bankName.getName()));
            }
        }
}

模块安装

写完以上代码之后,使用mvn package命令打包,生成的jar文件放入 服务器根目录/plugins/UltiTools/plugins 文件夹中,重启服务器模块即可生效!

使用命令 ul list 查看是否成功加载。

> ul list
[12:42:16] [Server thread/INFO]: BasicFunctions 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-Login 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-MysqlConnector 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: UltiTools-SidebarPlugin 1.0.0
[12:42:16] [Server thread/INFO]: Example 1.0.0           <--- 这是我们的示例插件

主要贡献者

贡献者 描述
@wisdommen 创始人,UltiKits套件作者
@qianmo2233 UltiTools&UltiCore开发者,UltiKits开发文档主要维护者
@Shpries UltiTools开发者,UltiTools使用文档主要维护者
@DevilJueChen UltiKits问题&漏洞&建议反馈
拾柒 美工

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 楼主| 发表于 2024-7-2 15:30:27 | 显示全部楼层
擀,保存草稿点成发布了
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发表于 2024-7-26 10:55:01 | 显示全部楼层
1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接掉了https://dev.ultikits.com/ -> https://dev.ultikits.com/zh/

点评

感谢提醒  详情 回复 发表于 2024-7-26 12:01
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 楼主| 发表于 2024-7-26 12:01:21 | 显示全部楼层
看海 发表于 2024-7-26 10:55
1.点击交流群链接显示加群校验失败
2.快速开始 更多详细文档请查看 UltiTools API 文档 这个位置的文档链接 ...

感谢提醒
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